Geliştirici eladharels, jailbreak yapılmış PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsolları için yeni bir açık kaynaklı araç olan FPS60 v1.0.0'ı yayınladı. Amacı basit: uyumlu oyunlarda saniyede 30 kare sınırını kaldıran ve daha akıcı bir oyun deneyimi sağlayan, topluluk tarafından oluşturulmuş düzeltmeleri etkinleştirmek. Program özellikle, birçok oyun için özel değişiklikler derleyen illusion0001/PS4-PS5-Game-Patch proje veritabanına dayanmaktadır.
Yama yönetimini sağlayan bir web arayüzü.
FPS60, kullanım kolaylığıyla öne çıkıyor. fps60.elf dosyası konsola yüklendikten sonra, program 8060 portundan erişilebilen bir web sunucusu başlatıyor. Kullanıcı daha sonra arayüzü PS5'inin tarayıcısından, ana ekrandaki özel bir kutucuktan veya aynı yerel ağa bağlı bir bilgisayar veya akıllı telefondan açabiliyor.
Arayüz, yüklü oyunları analiz eder ve oyun kimliklerini, platformlarını ve sürümlerini görüntüler. Her oyun için FPS60, bir yamanın mevcut olup olmadığını, yüklü sürüme uygun olup olmadığını ve gerçek bir PS5'te test edilip edilmediğini gösterir. Oyunla ilişkili anahtarı etkinleştirmeniz ve oyunu başlatmanız yeterlidir. Yama başarıyla uygulandığında, 60 FPS'nin etkinleştirildiğini onaylayan bir bildirim görüntülenir.
Ayarlar konsol yeniden başlatıldıktan sonra kaydedilir. Ancak, Payload Manager gibi uyumlu bir araç kullanılarak otomatik başlatma yapılandırılmadığı sürece, yükü yeniden başlatmak FPS60'ın işlevselliğini geri yükler.
Yaklaşık 160 adet yama mevcuttur.
Entegre veritabanı şu anda çoğunlukla PS5'te çalışan PS4 oyunları için yaklaşık 160 yama içermektedir. Yerel PS5 oyunlarına destek şimdilik sınırlı kalmaktadır.
İki oyunun gerçek bir konsolda test edildiği özellikle belirtilmiştir:
Gravity Rush 2, sürüm 01.11: 60 FPS düzeltmesi
The Order: 1886, sürüm 01.02: 60 FPS kilidi açıldı, ancak önemli bir uyarı var. 6. ve 9. bölümlerde QTE sekansları sırasında ilerleme donmaları bildirildi. Oyuna devam etmek için yamayı geçici olarak devre dışı bırakmanız gerekebilir.
Diğer değişiklikler topluluktan kaynaklanmaktadır ve FPS60 tarafından tek tek doğrulanmamıştır. Bu nedenle, her yamayı etkinleştirmeden önce yama notlarına bakmanız önerilir.
Her oyuna uyarlanmış bir sistem
FPS60, tüm oyunları evrensel olarak 60 FPS'de çalıştırmaya zorlamaz. Her yama, oyunlar arasında kare hızı ayarları değiştiği için, oyunun belirli bir sürümü için tasarlanmıştır.
Program, yüklü uygulamaların meta verilerini okur, çalışan oyunları tespit eder ve gerekli değişiklikleri doğrudan işlem belleğinde uygular. Bu nedenle, orijinal oyun dosyaları değiştirilmeden kalır.
Değişiklikleri yazmadan önce, FPS60 özellikle bayt dizisi aramaları yoluyla gerekli bellek adreslerini belirler. Yama, kısmi uygulamayı önlemek için yalnızca gerekli adresler belirlendiğinde uygulanır. Başarısızlık durumunda, arayüz ve günlükler teşhis için yararlı bilgiler sağlar.
Bu araç ayrıca oyun adına veya kimliğine göre arama, PS5'te test edilmiş oyunlara özel bir filtre, bir oyunu yükledikten veya güncelledikten sonra yeniden analiz etme işlevi ve gerçekleştirilen işlemleri ve hataları ayrıntılarıyla gösteren bir günlük sistemi sunmaktadır.
Uyumluluk ve önlemler
FPS60, jailbreak yapılmış bir PS5, çalışan bir ELF yükleyici ve payload'ın çalışmasına izin veren bir ortam gerektirir. Proje, exploit ve gerekli araçlar mevcut olduğu sürece 13.60'a kadar olan firmware sürümleriyle uyumlu olduğunu belirtmektedir.
Birkaç önlem hala şart. Oyunun eski bir sürümü için tasarlanmış bir yama, güncellemeden sonra çalışmayabilir. Ayrıca, bazı oyunlar fiziklerini, animasyonlarını veya olaylarını kare hızına bağlar: bu nedenle FPS'nin kilidini açmak hatalara, yavaşlamalara veya donmalara yol açabilir.
Son olarak, kullanım çevrimdışı kalmalıdır. Bellek değişiklikleri, çevrimiçi oturumlar sırasında hesap ve konsol için risk oluşturabilir. FPS60 web sunucusu yerel ağ üzerinden erişilebilir olduğundan, portunun doğrudan internete açılması da önerilmez.
İndir:
Yama yönetimini sağlayan bir web arayüzü.
FPS60, kullanım kolaylığıyla öne çıkıyor. fps60.elf dosyası konsola yüklendikten sonra, program 8060 portundan erişilebilen bir web sunucusu başlatıyor. Kullanıcı daha sonra arayüzü PS5'inin tarayıcısından, ana ekrandaki özel bir kutucuktan veya aynı yerel ağa bağlı bir bilgisayar veya akıllı telefondan açabiliyor.
Arayüz, yüklü oyunları analiz eder ve oyun kimliklerini, platformlarını ve sürümlerini görüntüler. Her oyun için FPS60, bir yamanın mevcut olup olmadığını, yüklü sürüme uygun olup olmadığını ve gerçek bir PS5'te test edilip edilmediğini gösterir. Oyunla ilişkili anahtarı etkinleştirmeniz ve oyunu başlatmanız yeterlidir. Yama başarıyla uygulandığında, 60 FPS'nin etkinleştirildiğini onaylayan bir bildirim görüntülenir.
Ayarlar konsol yeniden başlatıldıktan sonra kaydedilir. Ancak, Payload Manager gibi uyumlu bir araç kullanılarak otomatik başlatma yapılandırılmadığı sürece, yükü yeniden başlatmak FPS60'ın işlevselliğini geri yükler.
Yaklaşık 160 adet yama mevcuttur.
Entegre veritabanı şu anda çoğunlukla PS5'te çalışan PS4 oyunları için yaklaşık 160 yama içermektedir. Yerel PS5 oyunlarına destek şimdilik sınırlı kalmaktadır.
İki oyunun gerçek bir konsolda test edildiği özellikle belirtilmiştir:
Gravity Rush 2, sürüm 01.11: 60 FPS düzeltmesi
The Order: 1886, sürüm 01.02: 60 FPS kilidi açıldı, ancak önemli bir uyarı var. 6. ve 9. bölümlerde QTE sekansları sırasında ilerleme donmaları bildirildi. Oyuna devam etmek için yamayı geçici olarak devre dışı bırakmanız gerekebilir.
Diğer değişiklikler topluluktan kaynaklanmaktadır ve FPS60 tarafından tek tek doğrulanmamıştır. Bu nedenle, her yamayı etkinleştirmeden önce yama notlarına bakmanız önerilir.
Her oyuna uyarlanmış bir sistem
FPS60, tüm oyunları evrensel olarak 60 FPS'de çalıştırmaya zorlamaz. Her yama, oyunlar arasında kare hızı ayarları değiştiği için, oyunun belirli bir sürümü için tasarlanmıştır.
Program, yüklü uygulamaların meta verilerini okur, çalışan oyunları tespit eder ve gerekli değişiklikleri doğrudan işlem belleğinde uygular. Bu nedenle, orijinal oyun dosyaları değiştirilmeden kalır.
Değişiklikleri yazmadan önce, FPS60 özellikle bayt dizisi aramaları yoluyla gerekli bellek adreslerini belirler. Yama, kısmi uygulamayı önlemek için yalnızca gerekli adresler belirlendiğinde uygulanır. Başarısızlık durumunda, arayüz ve günlükler teşhis için yararlı bilgiler sağlar.
Bu araç ayrıca oyun adına veya kimliğine göre arama, PS5'te test edilmiş oyunlara özel bir filtre, bir oyunu yükledikten veya güncelledikten sonra yeniden analiz etme işlevi ve gerçekleştirilen işlemleri ve hataları ayrıntılarıyla gösteren bir günlük sistemi sunmaktadır.
Uyumluluk ve önlemler
FPS60, jailbreak yapılmış bir PS5, çalışan bir ELF yükleyici ve payload'ın çalışmasına izin veren bir ortam gerektirir. Proje, exploit ve gerekli araçlar mevcut olduğu sürece 13.60'a kadar olan firmware sürümleriyle uyumlu olduğunu belirtmektedir.
Birkaç önlem hala şart. Oyunun eski bir sürümü için tasarlanmış bir yama, güncellemeden sonra çalışmayabilir. Ayrıca, bazı oyunlar fiziklerini, animasyonlarını veya olaylarını kare hızına bağlar: bu nedenle FPS'nin kilidini açmak hatalara, yavaşlamalara veya donmalara yol açabilir.
Son olarak, kullanım çevrimdışı kalmalıdır. Bellek değişiklikleri, çevrimiçi oturumlar sırasında hesap ve konsol için risk oluşturabilir. FPS60 web sunucusu yerel ağ üzerinden erişilebilir olduğundan, portunun doğrudan internete açılması da önerilmez.
İndir:
Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için
Giriş yap
veya
Kayıt ol
anlayışınız için teşekkürler.
