PS5 APPP PS5PKGTool

Bu Konu Sayfasındaki Bilgiler

Konu Hakkında Merhaba, tarihinde PS5 Apps + PC Tools kategorisinde anar-abasow tarafından oluşturulan PS5PKGTool başlıklı konuyu okuyorsunuz. Bu konu şimdiye dek 672 kez görüntülenmiş, 25 yorum ve 23 tepki puanı almıştır...
Kategori Adı PS5 Apps + PC Tools
Konu Başlığı PS5PKGTool
Konbuyu başlatan anar-abasow
Başlangıç tarihi
Cevaplar
Görüntüleme
İlk mesaj tepki puanı
Son Mesaj Yazan tunar__093

anar-abasow

TR YAMA KING
DESTEK OLAN ÜYEMİZ
Mar 26, 2023
483
1,713
93







PS5PKGTool

PS5 dump ve imaj koleksiyonunuzu yönetmek, PS5 paketlerini okumak ve imajları oluşturmak veya dönüştürmek için geliştirilmiş bir Windows uygulaması.



Özellikler

Kütüphane Yönetimi

Paketlenmemiş dump klasörlerini, Sony .pkg dosyalarını, .ffpfsc, .ffpkg ve .exfat imajlarını tarayın.
Manifest önbelleği sayesinde ilk taramadan sonra kütüphane anında yüklenir.
Listeyi Title ID, Family (ana oyun, güncellemeler ve DLC birlikte), Category, Region, Source format veya Firmware'e göre gruplayın.
Tek bir sütuna göre sıralayın veya Shift+tıklama ile ek sütun başlıklarını seçerek çok sütunlu sıralama yapın.
Kayıtlı görünümler, sorguyu, filtreleri, gruplamayı, sıralamayı ve sütun düzenini bir ad altında kaydeder.
Role sütunu her öğeyi Base, Update, DLC veya App olarak belirtir ve daha yeni bir yama tarafından geçersiz kılınan güncellemeleri işaretler.
Category, Region ve Format'a göre filtreleyin; yaygın durumlar için hazır filtreleri kullanın veya arama kutusuna küçük bir sorgu diliyle (title:, id:, content:, category:, role:, region:, size:>50GB, version:, fw:, feature:, path:, -exclude, tırnak içindeki ifadeler ve OR için |) arama yapın. Tam eşleşme için = kullanın (id:=PPSA12345); bir ifade anlaşılamadığında “Check query” ipucu görüntülenir.
Sağ tıklama seçenekleri: Title, Title ID, Content ID, dosya adı veya yolu kopyalama; yeniden adlandırma (yeni adların tamamını önizleme); klasörlere taşıma (tüm hedefleri önizleme); Geri Dönüşüm Kutusu'na silme; kapak görselini kaydetme; paket çıkarma ve seçili imajı dönüştürme. Seçili satırları, görünür satırları veya tüm kütüphaneyi dışa aktarın. Find Duplicates, param.json dosyasının hash'ini kullanarak byte düzeyinde aynı kopyaları olası kopyalardan ayırır.
Görünüm ayarlarında liste için Compact / Normal / Comfortable yoğunluk seçenekleri bulunur.


Oyun Detayları ve Dosyalar

Overview, Artwork, Trophies, Activities, Files, Executable, Raw, Statistics ve Package için ayrıntı sekmeleri.
Bir dump, imaj veya paket içerisindeki dosyalara göz atın ve tek tek dosyaları veya tüm klasörleri çıkarın.
Görüntü, metin, hex ve medya önizlemelerini destekleyen dosya görüntüleyici.
Derecelere sahip kupa listesi ve ikon dışa aktarma; Activity ve UDS tabloları; modül ve SELF bilgileri; paketler için PlayGo chunk verileri.


İmaj Araçları

Tools çalışma alanında tüm işlemler tek bir birleşik form üzerinden gerçekleştirilir. Önce bir kaynak (seçili kütüphane öğesi veya bir dosya), ardından yapılacak işlemi seçin.

Create / Convert: Dump klasörleri ile exFAT, FFPKG ve FFPFSC imajları arasında dönüşüm yapın veya bir dump ya da imajdan debug paketi (FPKG) oluşturun.
Extract: Bir imajdan dump ağacını veya paket içeriğini çıkarın.
Verify: Bir imajı veya paketi doğrulayın.
Edit Files: exFAT ve FFPKG imajlarında dosya değiştirme, ekleme, klasör içe aktarma, klasör oluşturma ve silme işlemleri yapın.
Repair: Geçerli boot bölgesini kullanarak hasarlı bir exFAT imajını onarın.
Refresh AMPR: exFAT imajlarının AMPR indeksini yenileyin.
Rebuild: Okunabilir dosyalardan FFPKG metadata bilgilerini yeniden oluşturun.

Uzun süren her işlem Tasks sekmesinde çalıştırılır; form yalnızca işlemi kuyruğa ekler ve ilerlemeyi burada gösterir.


Paket (FPKG) Desteği

İç PFS taraması, kupalar, aktiviteler ve PlayGo verileri dahil olmak üzere debug PS5 paketlerini (FPKG) okuyun, doğrulayın ve çıkarın.
Paketlenmemiş bir dump'tan veya doğrudan bir imajdan debug paketi oluşturun. Content ID kaynaktan otomatik olarak okunur ve passcode yapılandırılabilir; isteğe bağlı seed kullanılarak byte düzeyinde tekrarlanabilir çıktı elde edilebilir.
Builder seçimi: LibProsperoPkg (varsayılan) veya uygulamanın kendi dahili FPKG builder'ı olan ProsperoPkgTool. Bu, LibProsperoPkg'ye alternatif olarak sunulur ve halen deneysel aşamadadır.
Build ayarlarında iç sıkıştırma (Auto - uygun olduğunda Kraken, zorunlu Kraken veya Uncompressed), Kraken seviyesi ve thread sayısı, PlayGo chunk sayısı (varsayılan 1), SDK sürümü geçersiz kılma seçeneği ve isteğe bağlı çalışma alanı klasörü bulunur. Paket türü APP'tir; AC (additional content) henüz desteklenmemektedir.
Debug paketlerini exFAT, FFPKG veya FFPFSC formatına dönüştürün.
Retail paketleri tanınır ancak uygun image key materyali olmadan çözülemez. Yalnızca varsayılan veya bilinen bir passcode ile oluşturulan debug paketleri tamamen okunabilir.


Görev Kuyruğu

Convert, Extract, Build, Verify, Repair, Rebuild ve paket işlemleri dahil tüm uzun işlemler için sıralı görev kuyruğu.
Otomatik başlatma veya manuel başlatma, iptal etme, yeniden deneme, kaldırma ve tamamlanan görevleri temizleme seçenekleri.
Görevler uygulamalar arasında kaydedilir ve geri yüklenir. Uygulama kapatıldığında çalışmakta olan bir görev interrupted olarak geri gelir ve yeniden denenebilir.
Her görevde mevcut adımı gösteren bir ilerleme çubuğu ve görevin genel aşamasını gösteren ayrı bir ilerleme çubuğu bulunur; örneğin Extract, Build, Verify.


Native Framework'ler

exFAT, UFS2/FFPKG, PFSC ve PFS, yönetilen C# ile uygulanmıştır.
PS5 paketlerinin okunması, doğrulanması, çıkarılması ve debug paketlerinin oluşturulması; yönetilen bir kütüphane olarak kullanılan, clean-room MIT lisanslı ProsperoPkgTool motorunu kullanır.
Kraken metadata bilgileri, birlikte sunulan Oodle 2.9.10 decoder ile çözümlenir. Oodle lisansı ve yeniden dağıtım kısıtlamaları için THIRD_PARTY_NOTICES.md dosyasına bakın.


Ayarlar

Tüm tercihler File > Settings bölümünde bulunur ve Library, Appearance, Naming, Viewing & Cache, Output & Defaults, File Operations ve Maintenance başlıklarına ayrılmıştır.
Görsel tercihler Save seçeneğine bastığınızda uygulanır. Kütüphane klasörlerinin veya Scan subfolders seçeneğinin değiştirilmesi durumunda, kayıt işleminden sonra yeniden tarama yapılır.
Ayarlar iletişim kutusu kapanmadan önce kaydedilir. Bu nedenle kayıt başarısız olursa yaptığınız değişiklikler korunur ve Retry seçeneği sunulur.
Import işlemi dosyayı doğrular ve hangi değişikliklerin yapılacağını gösterir. Export işlemi, özellikle istenmediği sürece debug passcode bilgisini dışarıda bırakır.
Reset, tercihleri varsayılan değerlerine döndürür; ancak klasörlerinizi, kaynaklarınızı, son kullanılan klasörlerinizi ve kayıtlı görünümlerinizi korur.


Debug Paketi Nasıl Oluşturulur?

Image Tools bölümünde paketlenmemiş bir dump'ı (veya buna ait bir imajı) seçin.
Hedef olarak Debug Package (FPKG) seçeneğini belirleyin.
İsteğe bağlı olarak passcode belirleyin. Boş bırakılırsa varsayılan tümü sıfır olan passcode kullanılır. Content ID, kaynağın param.json dosyasından otomatik olarak okunur; bu nedenle ayrıca girilecek bir alan bulunmaz.

Bir builder seçin:
LibProsperoPkg — varsayılan üçüncü taraf builder.
ProsperoPkgTool — uygulamanın kendi dahili FPKG builder'ı. LibProsperoPkg'ye alternatif olarak sunulur ve halen deneysel aşamadadır.
İsteğe bağlı olarak Advanced options seçeneğini açarak sıkıştırma (Auto / Kraken / Uncompressed), Kraken seviyesi ve thread sayısı, PlayGo chunk sayısı, paket türü, SDK sürümü geçersiz kılma, çalışma alanı klasörü, DRM işlemleri ve fake-sign / right.sprx injection seçeneklerini ayarlayın.
Run seçeneğine tıklayın. Build başlamadan önce kullanılabilir disk alanı kontrol edilir. Paket belirtilen çıktı yoluna yazılır ve işlem aşama aşama Tasks sekmesinde gösterilir.

Not: ProsperoPkgTool, LibProsperoPkg ile birlikte sunulan uygulamanın kendi dahili paket builder'ıdır. Halen deneysel aşamadadır. Oluşturulan çıktılar PC üzerinde doğrulanmıştır ancak jailbreak'li PS5 donanımı üzerinde henüz test edilmemiştir. Orijinal dosyalarınızı saklayın ve oluşturulan herhangi bir pakete güvenmeden önce mutlaka doğrulama işlemi gerçekleştirin.

İçeriği görebilmek için mesaj yazmalı ve beğenmelisiniz. Saçma sapan mesaj yazarsanız forumdan uzaklaştırılırsınız.İçeriğe yazdığınız mesajlar moderatör tarafıncan onaylandıktan sonra indirme linklerini görebilirsiniz,mesajınız onaylanana kadar sabırla bekleyiniz,teşekkürler.
 

Leonmert

Foruma Destek Olan Üyemiz
DESTEK OLAN ÜYEMİZ
Eyl 21, 2026
87
21
8







PS5PKGTool

PS5 dump ve imaj koleksiyonunuzu yönetmek, PS5 paketlerini okumak ve imajları oluşturmak veya dönüştürmek için geliştirilmiş bir Windows uygulaması.



Özellikler

Kütüphane Yönetimi

Paketlenmemiş dump klasörlerini, Sony .pkg dosyalarını, .ffpfsc, .ffpkg ve .exfat imajlarını tarayın.
Manifest önbelleği sayesinde ilk taramadan sonra kütüphane anında yüklenir.
Listeyi Title ID, Family (ana oyun, güncellemeler ve DLC birlikte), Category, Region, Source format veya Firmware'e göre gruplayın.
Tek bir sütuna göre sıralayın veya Shift+tıklama ile ek sütun başlıklarını seçerek çok sütunlu sıralama yapın.
Kayıtlı görünümler, sorguyu, filtreleri, gruplamayı, sıralamayı ve sütun düzenini bir ad altında kaydeder.
Role sütunu her öğeyi Base, Update, DLC veya App olarak belirtir ve daha yeni bir yama tarafından geçersiz kılınan güncellemeleri işaretler.
Category, Region ve Format'a göre filtreleyin; yaygın durumlar için hazır filtreleri kullanın veya arama kutusuna küçük bir sorgu diliyle (title:, id:, content:, category:, role:, region:, size:>50GB, version:, fw:, feature:, path:, -exclude, tırnak içindeki ifadeler ve OR için |) arama yapın. Tam eşleşme için = kullanın (id:=PPSA12345); bir ifade anlaşılamadığında “Check query” ipucu görüntülenir.
Sağ tıklama seçenekleri: Title, Title ID, Content ID, dosya adı veya yolu kopyalama; yeniden adlandırma (yeni adların tamamını önizleme); klasörlere taşıma (tüm hedefleri önizleme); Geri Dönüşüm Kutusu'na silme; kapak görselini kaydetme; paket çıkarma ve seçili imajı dönüştürme. Seçili satırları, görünür satırları veya tüm kütüphaneyi dışa aktarın. Find Duplicates, param.json dosyasının hash'ini kullanarak byte düzeyinde aynı kopyaları olası kopyalardan ayırır.
Görünüm ayarlarında liste için Compact / Normal / Comfortable yoğunluk seçenekleri bulunur.


Oyun Detayları ve Dosyalar

Overview, Artwork, Trophies, Activities, Files, Executable, Raw, Statistics ve Package için ayrıntı sekmeleri.
Bir dump, imaj veya paket içerisindeki dosyalara göz atın ve tek tek dosyaları veya tüm klasörleri çıkarın.
Görüntü, metin, hex ve medya önizlemelerini destekleyen dosya görüntüleyici.
Derecelere sahip kupa listesi ve ikon dışa aktarma; Activity ve UDS tabloları; modül ve SELF bilgileri; paketler için PlayGo chunk verileri.


İmaj Araçları

Tools çalışma alanında tüm işlemler tek bir birleşik form üzerinden gerçekleştirilir. Önce bir kaynak (seçili kütüphane öğesi veya bir dosya), ardından yapılacak işlemi seçin.

Create / Convert: Dump klasörleri ile exFAT, FFPKG ve FFPFSC imajları arasında dönüşüm yapın veya bir dump ya da imajdan debug paketi (FPKG) oluşturun.
Extract: Bir imajdan dump ağacını veya paket içeriğini çıkarın.
Verify: Bir imajı veya paketi doğrulayın.
Edit Files: exFAT ve FFPKG imajlarında dosya değiştirme, ekleme, klasör içe aktarma, klasör oluşturma ve silme işlemleri yapın.
Repair: Geçerli boot bölgesini kullanarak hasarlı bir exFAT imajını onarın.
Refresh AMPR: exFAT imajlarının AMPR indeksini yenileyin.
Rebuild: Okunabilir dosyalardan FFPKG metadata bilgilerini yeniden oluşturun.

Uzun süren her işlem Tasks sekmesinde çalıştırılır; form yalnızca işlemi kuyruğa ekler ve ilerlemeyi burada gösterir.


Paket (FPKG) Desteği

İç PFS taraması, kupalar, aktiviteler ve PlayGo verileri dahil olmak üzere debug PS5 paketlerini (FPKG) okuyun, doğrulayın ve çıkarın.
Paketlenmemiş bir dump'tan veya doğrudan bir imajdan debug paketi oluşturun. Content ID kaynaktan otomatik olarak okunur ve passcode yapılandırılabilir; isteğe bağlı seed kullanılarak byte düzeyinde tekrarlanabilir çıktı elde edilebilir.
Builder seçimi: LibProsperoPkg (varsayılan) veya uygulamanın kendi dahili FPKG builder'ı olan ProsperoPkgTool. Bu, LibProsperoPkg'ye alternatif olarak sunulur ve halen deneysel aşamadadır.
Build ayarlarında iç sıkıştırma (Auto - uygun olduğunda Kraken, zorunlu Kraken veya Uncompressed), Kraken seviyesi ve thread sayısı, PlayGo chunk sayısı (varsayılan 1), SDK sürümü geçersiz kılma seçeneği ve isteğe bağlı çalışma alanı klasörü bulunur. Paket türü APP'tir; AC (additional content) henüz desteklenmemektedir.
Debug paketlerini exFAT, FFPKG veya FFPFSC formatına dönüştürün.
Retail paketleri tanınır ancak uygun image key materyali olmadan çözülemez. Yalnızca varsayılan veya bilinen bir passcode ile oluşturulan debug paketleri tamamen okunabilir.


Görev Kuyruğu

Convert, Extract, Build, Verify, Repair, Rebuild ve paket işlemleri dahil tüm uzun işlemler için sıralı görev kuyruğu.
Otomatik başlatma veya manuel başlatma, iptal etme, yeniden deneme, kaldırma ve tamamlanan görevleri temizleme seçenekleri.
Görevler uygulamalar arasında kaydedilir ve geri yüklenir. Uygulama kapatıldığında çalışmakta olan bir görev interrupted olarak geri gelir ve yeniden denenebilir.
Her görevde mevcut adımı gösteren bir ilerleme çubuğu ve görevin genel aşamasını gösteren ayrı bir ilerleme çubuğu bulunur; örneğin Extract, Build, Verify.


Native Framework'ler

exFAT, UFS2/FFPKG, PFSC ve PFS, yönetilen C# ile uygulanmıştır.
PS5 paketlerinin okunması, doğrulanması, çıkarılması ve debug paketlerinin oluşturulması; yönetilen bir kütüphane olarak kullanılan, clean-room MIT lisanslı ProsperoPkgTool motorunu kullanır.
Kraken metadata bilgileri, birlikte sunulan Oodle 2.9.10 decoder ile çözümlenir. Oodle lisansı ve yeniden dağıtım kısıtlamaları için THIRD_PARTY_NOTICES.md dosyasına bakın.


Ayarlar

Tüm tercihler File > Settings bölümünde bulunur ve Library, Appearance, Naming, Viewing & Cache, Output & Defaults, File Operations ve Maintenance başlıklarına ayrılmıştır.
Görsel tercihler Save seçeneğine bastığınızda uygulanır. Kütüphane klasörlerinin veya Scan subfolders seçeneğinin değiştirilmesi durumunda, kayıt işleminden sonra yeniden tarama yapılır.
Ayarlar iletişim kutusu kapanmadan önce kaydedilir. Bu nedenle kayıt başarısız olursa yaptığınız değişiklikler korunur ve Retry seçeneği sunulur.
Import işlemi dosyayı doğrular ve hangi değişikliklerin yapılacağını gösterir. Export işlemi, özellikle istenmediği sürece debug passcode bilgisini dışarıda bırakır.
Reset, tercihleri varsayılan değerlerine döndürür; ancak klasörlerinizi, kaynaklarınızı, son kullanılan klasörlerinizi ve kayıtlı görünümlerinizi korur.


Debug Paketi Nasıl Oluşturulur?

Image Tools bölümünde paketlenmemiş bir dump'ı (veya buna ait bir imajı) seçin.
Hedef olarak Debug Package (FPKG) seçeneğini belirleyin.
İsteğe bağlı olarak passcode belirleyin. Boş bırakılırsa varsayılan tümü sıfır olan passcode kullanılır. Content ID, kaynağın param.json dosyasından otomatik olarak okunur; bu nedenle ayrıca girilecek bir alan bulunmaz.

Bir builder seçin:
LibProsperoPkg — varsayılan üçüncü taraf builder.
ProsperoPkgTool — uygulamanın kendi dahili FPKG builder'ı. LibProsperoPkg'ye alternatif olarak sunulur ve halen deneysel aşamadadır.
İsteğe bağlı olarak Advanced options seçeneğini açarak sıkıştırma (Auto / Kraken / Uncompressed), Kraken seviyesi ve thread sayısı, PlayGo chunk sayısı, paket türü, SDK sürümü geçersiz kılma, çalışma alanı klasörü, DRM işlemleri ve fake-sign / right.sprx injection seçeneklerini ayarlayın.
Run seçeneğine tıklayın. Build başlamadan önce kullanılabilir disk alanı kontrol edilir. Paket belirtilen çıktı yoluna yazılır ve işlem aşama aşama Tasks sekmesinde gösterilir.

Not: ProsperoPkgTool, LibProsperoPkg ile birlikte sunulan uygulamanın kendi dahili paket builder'ıdır. Halen deneysel aşamadadır. Oluşturulan çıktılar PC üzerinde doğrulanmıştır ancak jailbreak'li PS5 donanımı üzerinde henüz test edilmemiştir. Orijinal dosyalarınızı saklayın ve oluşturulan herhangi bir pakete güvenmeden önce mutlaka doğrulama işlemi gerçekleştirin.

[Gizli içerik]​
Teşekkürler
 
Üst