PS5 APPP PS5 macOS Geliştiriliyor

PS5 13.60 BLURAY JAİLBREAK DİSK SATIŞWP: 05536187070

Bu Konu Sayfasındaki Bilgiler

Konu Hakkında Merhaba, tarihinde PS5 Apps + PC Tools kategorisinde mctuna tarafından oluşturulan PS5 macOS Geliştiriliyor başlıklı konuyu okuyorsunuz. Bu konu şimdiye dek 2 kez görüntülenmiş, 1 yorum ve 1 tepki puanı almıştır...
Kategori Adı PS5 Apps + PC Tools
Konu Başlığı PS5 macOS Geliştiriliyor
Konbuyu başlatan mctuna
Başlangıç tarihi
Cevaplar
Görüntüleme
İlk mesaj tepki puanı
Son Mesaj Yazan bahtiyad

mctuna

Choose your destiny
Yönetici
ADMİN
FORUMSAHİBİ
Mar 29, 2008
13,072
67,511
113
44
Siteye Git

PlayStation 5'te yeni elde edilen oldukça beklenmedik bir teknik başarı. Geliştirici rodri0x, sanal makine veya öykünme olmadan MacOs Monterey 12.7.6'yı doğrudan bir PS5'te çalıştırmayı başardı. Apple'ın işletim sistemi doğrudan konsolun AMD Zen 2 işlemcisinde başlar. Ve bu sadece bir başlangıç ekranı değil: gerçek bir macOS masaüstüne artık Sony konsolunda erişilebilir!





PS5'te çalışan bir Mac

Birkaç özellik zaten çalışır durumda:
- macOS Monterey 12.7.6 masaüstünde başlar.
- AMD Zen 2 işlemcinin 8 çekirdeği ve 16 iş parçacığı tanınır.
- 2560 × 1440 piksel (1440p) olarak görüntülenir.
- Klavye, fare ve dokunmatik yüzey desteği.
- Bir USB SSD'den sistem başlatma.
- Durum için geliştirilen özel bir sürücü sayesinde işlevsel Ethernet bağlantısı.

Bu sonuca ulaşmak için geliştirici, UEFI, OpenCore ve crash-kexec adı verilen kişiselleştirilmiş bir mekanizmayı birleştiren özellikle karmaşık bir başlangıç zincirine güveniyor. Özellikle, bu, belirli bir önyükleme sırasından yararlanarak Linux'tan macOS'a geçmenize olanak tanır.

Hala önemli sınırlamalar

Ancak, henüz her şey işlevsel değil. Ana sınırlama, sistem kullanımını nispeten yavaşlatan donanım grafik hızlandırmasının olmamasıdır.

Diğer özellikler de kullanılamıyor:
- GPU hızlandırması yok.
- Wi-Fi ve Bluetooth çalışmıyor.
- HDMI ses çıkışı yok.
- PS5'in dahili SSD'si, macOS için kasıtlı olarak erişilemez durumda.

Geliştirici ayrıca ilk testlerinin 13.42 ürün yazılımı ile donatılmış bir PS5 Fat üzerinde gerçekleştirildiğini belirtiyor.

Özellikle karmaşık bir gelişme

Bu başarının en ilginç yönlerinden biri, gelişim sırasında karşılaşılan zorluklarla ilgilidir. PS5, hata ayıklama için erişilebilir bir UART arayüzüne sahip olmadığından, rodri0x doğrudan bir TV'yi tanılama ekranı olarak kullanmak zorunda kaldı. Özellikle, hataları izlemek ve başlangıç çökmelerini anlamak için çekirdeğe entegre edilmiş bir hata ayıklama konsolu geliştirdi. AMD kesme yönetimi, gerçek işlemci frekansı, bellek ve USB denetleyicileri ile ilgili birkaç sorun da belirli düzeltmeler gerektirdi.

Toplamda, geliştirici, işlemcinin 16 iş parçacığından yararlanan kararlı bir masaüstü elde etmek için yaklaşık 120 değişiklikten bahsediyor.

Bu gösteri, PS5'te alternatif geliştirme için özellikle ilginç bir parça açıyor. Konsol hala gerçek bir Mac'in yerini almaktan uzak olsa bile, Apple'ın XNU çekirdeğinin doğrudan Sony'nin donanım mimarisinde çalıştığını görmek zaten büyük bir teknik başarı.

Peki, PS5'inizi halka açık hale gelirse bir Mac'e dönüştürür müsünüz?

Her şey orada:
Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için Giriş yap veya Kayıt ol anlayışınız için teşekkürler.

​
 
Üst