PlayStation 5'te yeni elde edilen oldukça beklenmedik bir teknik başarı. Geliştirici rodri0x, sanal makine veya öykünme olmadan MacOs Monterey 12.7.6'yı doğrudan bir PS5'te çalıştırmayı başardı. Apple'ın işletim sistemi doğrudan konsolun AMD Zen 2 işlemcisinde başlar. Ve bu sadece bir başlangıç ekranı değil: gerçek bir macOS masaüstüne artık Sony konsolunda erişilebilir!
PS5'te çalışan bir Mac
Birkaç özellik zaten çalışır durumda:
- macOS Monterey 12.7.6 masaüstünde başlar.
- AMD Zen 2 işlemcinin 8 çekirdeği ve 16 iş parçacığı tanınır.
- 2560 × 1440 piksel (1440p) olarak görüntülenir.
- Klavye, fare ve dokunmatik yüzey desteği.
- Bir USB SSD'den sistem başlatma.
- Durum için geliştirilen özel bir sürücü sayesinde işlevsel Ethernet bağlantısı.
Bu sonuca ulaşmak için geliştirici, UEFI, OpenCore ve crash-kexec adı verilen kişiselleştirilmiş bir mekanizmayı birleştiren özellikle karmaşık bir başlangıç zincirine güveniyor. Özellikle, bu, belirli bir önyükleme sırasından yararlanarak Linux'tan macOS'a geçmenize olanak tanır.
Hala önemli sınırlamalar
Ancak, henüz her şey işlevsel değil. Ana sınırlama, sistem kullanımını nispeten yavaşlatan donanım grafik hızlandırmasının olmamasıdır.
Diğer özellikler de kullanılamıyor:
- GPU hızlandırması yok.
- Wi-Fi ve Bluetooth çalışmıyor.
- HDMI ses çıkışı yok.
- PS5'in dahili SSD'si, macOS için kasıtlı olarak erişilemez durumda.
Geliştirici ayrıca ilk testlerinin 13.42 ürün yazılımı ile donatılmış bir PS5 Fat üzerinde gerçekleştirildiğini belirtiyor.
Özellikle karmaşık bir gelişme
Bu başarının en ilginç yönlerinden biri, gelişim sırasında karşılaşılan zorluklarla ilgilidir. PS5, hata ayıklama için erişilebilir bir UART arayüzüne sahip olmadığından, rodri0x doğrudan bir TV'yi tanılama ekranı olarak kullanmak zorunda kaldı. Özellikle, hataları izlemek ve başlangıç çökmelerini anlamak için çekirdeğe entegre edilmiş bir hata ayıklama konsolu geliştirdi. AMD kesme yönetimi, gerçek işlemci frekansı, bellek ve USB denetleyicileri ile ilgili birkaç sorun da belirli düzeltmeler gerektirdi.
Toplamda, geliştirici, işlemcinin 16 iş parçacığından yararlanan kararlı bir masaüstü elde etmek için yaklaşık 120 değişiklikten bahsediyor.
Bu gösteri, PS5'te alternatif geliştirme için özellikle ilginç bir parça açıyor. Konsol hala gerçek bir Mac'in yerini almaktan uzak olsa bile, Apple'ın XNU çekirdeğinin doğrudan Sony'nin donanım mimarisinde çalıştığını görmek zaten büyük bir teknik başarı.
Peki, PS5'inizi halka açık hale gelirse bir Mac'e dönüştürür müsünüz?
Her şey orada:
Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için
Giriş yap
veya
Kayıt ol
anlayışınız için teşekkürler.