3000 hakkında abartılan ekran farkına ait bilgilerimi paylaşayım:
Bu resimde gördüğünüz gibi en net görüntü "Progressive Scan" olanı. Bu PSP 3000 olsun. (Bunu LCD gibi düşünün)
Çizgili kötü görüntü de "Interlaced" olanı. Bu da PSP 1000/2000 diyelim. (Bunu da tüplü tv gibi düşünün)
Şu anda piyasada bulunan tüm PSP oyunları bildiğiniz gibi hem 2000'de hem de 3000'de çalışmakta. Bu nedenle bu oyunlar asıl amaçlı olarak 3000 öncesi cihazların Interlaced ekranına uygun olarak yapılıyor. Bu nedenle Progressive tarama ekranlı bir 3000'de, 2000'ler için de çalışması gereken Interlaced taramalı oyunları oynarken ekranda bazı istenmeyen sinir bozucu çizgilenmeler oluşuyor. Yani progressive bir ekran donanımına Interlaced bir görüntü verirseniz bu çizgileri ekranda gözle göreceksiniz. 2000'lerin ekranı zaten donanımsal olarak Interlaced olduğundan bu çizgiler tamamen gözle görülmüyor. Malesef ekran nedeniyle kaçınılmaz bir durum bu. Yazılımsal olarak düzelmeyen donanımsal bir durum. Elbet kaliteli bir 3000 ekranı tercih edilir ama PSP'nin asıl amacının oyun olduğunu unutmayın. Ekranda çizgilenme olmayan (Progressive) oyunlar da yapılır fakat bu oyunlar da yalnızca 3000'e uyumlu olur ve 2000'lerde çalışmaz. Böyle de bir durum var. İnşallah gidişat bu yönde olmaz
Fark: